indienova.com/game/dingdingding
命中红色目标一次,游戏难度的数字会减一,直到为零,达到一定的名字次数之后会触发奖励,命中奖励目标会增加游戏难度最大数字的值……命中红色目标一定次数之后,红色目标将会随机小范围的移动或者缩放,箭也会以某些曲线射向红色目标,弓也会根据名字次数来加快移动速度……当没有命中目标的次数达到游戏难度最大的数值时游戏将结束,结束时如果你的命中次数足够多,那么你的命中次数将会出现在游戏开始时的排行榜上
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
但这不是唯一的方法,而triplanar就是另一种映射贴图的方式。……有时候,uv坐标映射的方式可能无法达到我们想要的效果(比如造成贴图拉伸)甚至根本没有uv坐标,这些情况大多在用代码生成模型时……,动态改变模型时发生
indienova.com/game/please-be-kind-to-the-chickens
如果小鸡太快,可以切换为回合制模式,以自己的节奏进行游戏。……小鸡将始终选择通往食物的任何可用路径,即使这并不总是对它们最有利。……一只着火的小鸡将会跳进海里,如果找不到通往水坑安全的路径。与火玩耍时要小心
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方
indienova.com/game/evening-starter
有一天,在调查一系列失踪案时,不小心的失误使她背负了沉重的债务。……在尝试提出偿还方式时,她得到了一项特殊任务,要求调查并清除黑暗组织。……RPG- 回合制战斗系统- 调整装备系统- 自由成长系统- 复数可选队友
indienova.com/game/star-ship-survivor
当船只与其他方块(不是敌人的方块)接触时,该方块将与玩家的船只对接。……保护型方块将保护免受敌人的攻击。 攻击型方块会自动攻击敌人的方块。 并且一定的时间,站就会生成。……在一定的时间内,敌方首领将会生成。 这个敌人非常强大。 如果你的船被毁了,别担心
indienova.com/u/homemade/blogread/4565
理所当然,下周的预览版只是一个半成品,会有许多问题,所以12月的每个周日,我们会放出一次0.21的补充更新……你需要造把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及一定概率出现的鱼饵!……初步开放即时战斗+回合制战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息
indienova.com/steam/game/587620
当迎接故事的终焉时,一定令你感动流涕⋯⋯。……当迎接故事的终焉时,一定令你感动流涕⋯⋯。……本作由原作「大神」的原创画面和同样以4:3的游戏开始、游戏读取时出现的迷你游戏等都会复活
indienova.com/steam/game/2479860
这是一款专为Wargaming的25周年设计的限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill……礼包说明:这是一款专为Wargaming的25周年设计的限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill……在战场上做决策时要牢记这一点!坦克附带1个车位和100%熟练度的乘员。独特自定义元素
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)